英雄团队制作人谈游戏平衡:单靠数据并不能带来良好的平衡
- 发布于:2024-08-12 09:00:51
- 来源:球迷网
8月12日讯 英雄联盟英雄团队首席制作人Riot Lexical发文谈游戏平衡,原文翻译如下:
关于平衡性问题,我看到了来自不同角度的观点。我总结了一些出现频率较高的观点:
为精英玩家设计的平衡性:这些人知道游戏应该怎么样正确地去玩。
为普通玩家设计的平衡性:我们只是想使用自己喜欢的英雄玩得开心,快乐是游戏持续的动力。
以下是一些我想指出的注意事项:
对于平衡的感知和真正的平衡并不总是一致的。感知到的平衡往往与玩家得到的挫败感有关。
为了游戏有趣而进行的平衡调整并不意味着真正的平衡。有时乐趣本身就是一种不平衡。
为普通玩家设计的平衡性其实也有很多细微差别。从黑铁到钻石段位也有很多小段位的层次区别。
虽然顶尖玩家只占所有玩家里的一小部分,但他们的观点会受到尊重。这些观点可以影响玩家群体的看法。(比如你尊重的人觉得某个英雄的平衡性被打破了,然后你用这个英雄获胜了,你可能会有偏见地认为这个英雄确实过强。)
实际上,对于一款游戏来说,处于这种两难境地是一种极高的地位和荣誉。想实现游戏平衡并不容易,我怀疑我们是否能完美地实现这一点。这意味着各种各样的玩家都在关心这个问题。补丁更新的有趣之处在于,我们可以不断尝试,致力于最大程度地修复平衡性问题。
听到大家的各种观点、分析和见解真的很有趣:)
单靠原始数据和数字并不能带来良好的平衡性。游戏平衡是将玩家的反馈与数据相结合,并根据补丁进行调整。

- 体育战报 | LCS今日赛果:C9关键局惨遭逆转FLY鏖战五局再胜C9成功夺冠
- 体育战报 | 父亲节快乐!马龙社媒晒父亲节礼物:开始有礼物啦
- 体育战报 | 我见过这场面ON看到Tabe激动的从后台跑出来没崩住笑了出来
- 体育战报 | 韩网热议AL战胜BLG:不敢相信GRF队内一号大腿竟然花了7年才夺冠
- 体育战报 | BLG赛后群访Bin:我们信守承诺干掉了下面的队希望决赛打的精彩
- 体育战报 | TI预选老十一辉耀酒仙难觅影踪Ame斯温无法无天XG赢首局
- 体育战报 | Wei谈评论区:全是恶评,我就不看!不点开他们就爽不了!
- 体育战报 | 5局拉满!樊振东32击败现世界第一林诗栋新赛季乒超单打5战全胜
- 体育战报 | 957评论管泽元看好WE视频:管,你还记得我们队名是WEB吗
- 体育战报 | 延续金身!阿尔卡拉斯夺个人第五座大满贯,决赛胜率100%

- 法甲 | 巴黎近三场比赛取得全胜,打进12球0失球
- 英超 | 都体:尤文锋线引援首选约克雷斯,努涅斯&雷特吉&拉莫斯备选
- 西甲 | 马卡:阿隆索带队在迈阿密高温训练卡瓦哈尔和米利唐参与合练
- NBA | 生怕跑了Stein:尼克斯申请面试多诺万促成了公牛与其续约
- 体育战报 | LCS今日赛果:C9关键局惨遭逆转FLY鏖战五局再胜C9成功夺冠
- 中超 | 基莱斯:山东留出了很多打身后的机会我在新体系下踢得很舒服
- 意甲 | 佩杜拉:罗马有意费耶诺德前锋派尚,球员被标价3000万欧以上
- NBA | 中国男篮球衣照李凯尔晒父亲与自己宣传照合影:享受你的节日
- 意甲 | 记者:加斯佩里尼希望引进卢卡或邦尼,罗马总监也考虑另两位前锋
- 英超 | 加布里埃尔:罗德里戈很出色,我当然希望他能加盟阿森纳